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但是没过多久,还没出二层,高丽国「五观」就出现了问题。
有两个队员先后在不同的地方卡了关,会面临较大战损,已经重打了好几遍。
一个遇到了「三奴隶」,他还没来得及启动,第一回合就要吃到一波巨额的伤害。
另一个遇到了「异鸟和邪咒」,由于他们刻意洁牌,卡组比较小,加上「冰火转换」流需要频繁使用技能牌,单卡伤害也不算高。
这使得他刚打完「异鸟」,抽牌堆就被「邪咒」用【眩晕】塞满了。
这使得他即使有【猛虎下山】,运转也会突然断开,「愤怒」迟迟切不回去,也半天斩杀不了,被「邪咒」一波大伤害差点打死。
好在他们进阶级数比较低,压力不大,重打了几遍也都过去了。
直到,一个观者率先打到三层关底,boss是一个熟悉又陌生的形象。
「三重……四重……」他一张「潦草」「猛虎」下去,马上完成了启动。
但是还没转几下,画面里一阵「钟表」的特效突然闪过,他原本还在运转的回合,突然戛然而止。
「我的回合,被强制结束了?」他一脸震惊。
而坐在另一边的鹰国席位上的Cash,此时冷笑了一声。
「哼,一群无知之人。」
「这就是一代特色boss,【时间吞噬者】!」
他得意地解释着,由于常年浸泡在一代,对这个boss他也见过了无数遍,再熟悉不过。
「这个boss,最大的特点就是每出十二张牌就会强制结束回合,同时增加力量。」
「要是一回合控制不好出牌数,一直猴戏,就等着被打烂打穿吧!」
叶飞见到这一幕,也是丝毫不意外。
「这不就老头吗?」
这也是一代和二代最大的不同,一代虽然「运转」的环境比较宽松,但是就是因为有「老头」的存在,低质量的运转想要通关会变得不成立。
不像二代,只要达成无限,哪怕是最低质的「开信刀无限」,只要愿意磨,也是能通关的。
想到这,他突然想起了另一个更重要的东西。
他抬头一看,却发现预期的东西并没有出现。
一个半小时过去,高丽国的「五观」中有三个都面临了暴毙,其中有两个都被「老头」逮捕。
另一个在三层小怪『三机械』处就被『钉刺机』不小心扎死了。
一位战败的选手不可思议地大喊:「这到底是为什么?」
「我明明集齐了所有的关键元件,可以无限,不应该无敌了吗?」
另一个选手说:「奇了怪了我明明有『猛虎』『发泄』『不惧』,卡组也好不容易洁到了十一张!」
「为什么明明可以无限起来,却就是通关不了?」
此时,龙国这边,上场的五位选手也都遇到了不同的困难。
他们参照着平常训练的样子,在一层努力洁牌,结果到了第二层,小怪都过不去,都卡在了不同的地方。
不久,第一个「战败」就出现了,这轮比赛的「重打」机制比较严苛,只有三次,用完就自动算失败。
龙国通关进度榜上顿时出现一个亮眼的「红叉」。
但好在「战败」并不影响分数,龙国依然位居榜首,遥遥领先。
很快,一个半小时过去,大部分选手都打完了第一局,有的通关了,有的暴毙在中途,有的被不熟悉的boss机制一波逮捕。
褚良那一把洁牌比较顺利,二层之后又有幸拿到了boss遗物『符文金字塔』,很多「星辉」的打法组合得以稳定实现。
最终boss『觉醒者』,褚良一开始不熟悉机制,重打了一遍,后来少出了一张能力牌,卡着最后的十点血终于过了。
「居然能过!」褚良有些惊喜。
但这只是第一局,很快他就将进阶调到了a6,开始了第二局。
时间很快过去了三小时。
由于普遍通关进度较慢,通关率较低,各国的积分排名都基本上只发生了略微的变动。
唯独鹰国,他们藉着「小卡组」基础上的发挥,逐渐摸清了一代的环境,加上有Cash的指挥,他们陆续在低进阶通关上有了突破。
他们也逐渐发现——「小卡组」的逻辑在一代完全适用。甚至比二代更加贴合,浑然天成!就好像本来就应该是这么玩一样。
「果然是这样!原来我们一直都走错方向了。」科斯在萤幕旁点点头。
「小卡组能让能力牌更快上手,能实现一回合多重运转。」
「相比起大卡组,稳定性和可操作性都高了不止一个档次!小卡组才是这个游戏的底层逻辑!」
正是这一表现,各国在看到连鹰国,高丽国都在模仿龙国打「小卡组」后,纷纷进行效仿。
樱花国,米国,意志