第65章 S级结算与加点狂欢

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    第65章S级结算与加点狂欢(第1/2页)
    午后的阳光透过窗帘缝隙洒在键盘上。
    韩秋雪伸了个懒腰,揉了揉有些发酸的眼睛。一个腰子翻身下了床。考试结束,寒假到来,室友们都早早地请好假、订好了车票逃离学校,安全撤离。只剩下韩秋雪一人独守空寝。
    韩秋雪也乐得自在,睡到自然醒继续上线玩游戏。
    点击游戏图标,一阵黑屏加载过后。视角仍然在医院内、停在了结算画面。
    屏幕上那个大大的金色【S】级评价依然闪烁着耀眼的光芒。
    【通关评价:S】【用时:8小时23分】【击杀数:821】【死亡次数:0】
    【特殊成就:物理学圣剑(使用场景道具击杀10次)、冰封之心(利用环境处决BOSS)、守护者(未让关键NPC受到任何伤害)。】
    “完美。”
    韩秋雪满意地喝了一口已经没气的雪碧,“这把打得确实有点极限,不过奖励应该很丰厚吧?”
    他点击【领取奖励】。
    屏幕上瞬间爆出一堆金色的图标。
    【获得金币:60,000】【获得经验值:15,000】【获得道具:痛苦结晶(S级素材)、液氮罐碎片(稀有素材)、医院的感谢信(声望道具)。】
    “六万金币。天降横财呀。”
    韩秋雪眼睛一亮。要知道之前拼死拼活打个精英怪才几千块,这把直接暴富。
    紧接着是升级提示。
    【等级提升:Lv.5->Lv.20】
    【获得自由属性点:15点】
    【奖励属性点:5点】
    “终于可以加点了。”
    韩秋雪打开了那个一直让他纠结的属性面板,发现比起之前更加完善了。看来是通过了新手教程解锁了主要内容。
    看着那几个熟悉的图标,他陷入了沉思。
    【生命力(VigOr)】:决定血条长度。
    【集中力(Mind)】:决定蓝条(MP)。
    【耐力(EndUranCe)】:决定绿条(体力)和负重。
    【力量(Strength)】:决定物理攻击力和重武器穿戴需求。
    【灵巧(DeXterity)】:决定攻速和施法速度。
    【智力(IntelligenCe)】:决定魔法伤害。
    【信仰(Faith)】:决定奇迹/BUff效果。
    【感应(ArCane)】:决定掉宝率和异常状态累积。
    “智力和信仰?狗都不点。”
    韩秋雪果断划掉了这两个选项,“之前也没加蓝条了。没蓝条放什么魔法?真男人就该拿大剑。下周目再走法爷吧。”
    “灵巧?那是给拿匕首点的。”
    他的目光锁定在了【力量】和【耐力】上。
    “这游戏负重系统很真实。之前拿个电锯都喘气,要是以后拿更重的武器,怕是走都走不动。”
    “而且……”
    他的视线移到了面板下方,那个灰色的、被锁链缠绕的骷髅图标上。
    【死亡惩罚:若角色死亡,将永久扣除2%的San值上限。San值归零,存档删除。】
    “嘶——”
    韩秋雪倒吸一口凉气,“这惩罚也太狠了吧?永久扣上限?这要是死个五十次,号就废了?这还好是内测,这要是公测也这样,定要他好评如潮。”
    “看来以后不能随便浪了。得把容错率提上去。”
    于是,他做出了决定。
    “全点肉!全点肉!”
    手指飞快点击。
    【力量+5】(为了拿起重武器)
    【耐力+3】(为了穿重甲和增加负重)
    【生命力+7】(为了防止被秒杀)
    “虽然攻击力加得不多,但只要活着就有输出。活着才是硬道理。”韩秋雪看着剩下的5点奖励属性点,目光落在了那个名为【不可名状的魅力】的特殊词条上。
    “魅力?这在魂系游戏里是废属性啊。不过这是ARPG应该有用。”
    但他仔细看了看描述:【增加‘威慑’与‘魅惑’判定的权重。】
    “威慑?这不错。要是能把怪吓跑,或者让它们动作迟缓,那就是神技。”
    “而且……既然我要把这号练成‘重装‘,那气质这块必须拿捏死。总不能穿得像个死神,结果被路边的野狗追着咬吧?”
    想到这里,他毫不犹豫地把剩下的5点全部梭哈到了【不可名状的魅力】上。
    “这就对了。要做就做最靓的仔。”
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    他并不知道,这随手的5点魅力,将在未来的日子里,给佐仓绫带来多少令人哭笑不得的经历。
    加点
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