第13章 五大呼吸法

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    第13章五大呼吸法(第1/2页)
    如果情报无误。
    二鬼月中上弦与下弦的实力,相隔的几乎是断档级别的鸿沟。
    自己便宜师傅都能把握战胜一部分下弦。
    那么比他更强的【柱】们,自然更是游刃有余。
    而上弦……
    别说是战胜了,就连对上时能否存活,对众多柱而言都是相当困难的事情。
    实力排序清晰:上弦>>柱>下弦≈风见更宜>自己。
    估计后期的boos怪,基本上就是这些东西没跑了。
    不过……既然敌方势力这么生猛。
    鬼杀队这边怎么还在搞什么高淘汰率的血腥淘汰赛来选拔?
    不应该拉高入队率,以此培养出更多有天赋的剑士吗?
    柱的话,若单独对上弦,拼尽全力也无法战胜对方。
    可若是两位柱联手呢?
    如果是三位、四位柱协同作战呢?
    只要鬼杀队的剑士基数足够庞大,诞生柱的几率自会提升。
    如果柱的数量增加,以小队行动什么的,岂不是生存率会大幅增加。
    面对吞噬人理的恶鬼,难不成还要讲什么单打独斗的江湖规矩?
    群而攻之就行了。
    毕竟这上弦之鬼总共也就才六个而已。
    如果不是师傅风见再三保证,主公产屋敷耀哉是位真正仁厚之人,夏西几乎要将他看作一个隐藏至深的阴谋家。
    那种蛰伏于幕后,冷眼操纵棋局的灰色人物。
    兴许是话题说得太沉重,风见更宜打算结束这个话题。
    “九车,这些时日你且好好休息吧。等些时日,制服和日轮刀送来后,就该履行起杀鬼剑士的职责了。”
    “嗯……如果你的定制的武器较久,恐怕只能先使用着寻常的日轮刀了。”
    “这两日,你也别太过于拼命。”
    “我们搭手练习一番,然后为出任务做好准备吧。”
    说罢,便收拾起自己身前的碗筷准备离开。
    但夏西却是拦下了他:“还有一件事情,风见先生。”
    随后他便将自己在努力修行呼吸法时遇到的问题,换了一个方式向风见询问起来。
    风之呼吸法和他的适配度并不是很高。
    仅仅只有65%。
    这意味着每投入三点成就点进去,就有一点是被浪费掉的。
    从这个问题延伸开。
    夏西甚至怀疑,自己修行呼吸法的速度,乃至施展的剑式,也同样受着这个适配度的限制。
    如果修行的是一门适配度更高的呼吸法……
    同样的属性和技能等级下,自己的实力是不是会再上一层楼。
    如果适配度再高一些,达到百分之百的话……
    即便什么数值都不变,那也很可能会是带来全方面的,超过50%的巨大提升。
    面对夏西的询问,风见更宜倒也没有责怪他好高骛远。
    反而是很认真的为他讲解起来。
    呼吸法虽有风、雷、炎、岩、水等诸多流派,但它们本质仍是同一种技巧。
    即通过特定的呼吸节奏与方式,极致地强化身体机能。
    不是特殊的能量,也不是鬼的血鬼术。
    正因是技巧,便自然会因修习者各自的身体条件与结构特点,产生种种细微的差异与适应。
    这种影响可能是正面的,也有可能是负向。
    例如身材高大、骨骼粗壮之人。
    比起偏瞬间爆发型的【雷】之呼吸来说,往往更适合刚猛直接的【炎】之呼吸或沉稳厚重的【岩】之呼吸。
    有的人,虽然很有天赋,但心肺能力不足。
    那么比起对身体要求更高的呼吸法,对身体负荷相对柔和的【风】与【水】之呼吸,可能是更明智的选择。
    往细了说。
    甚至反应速度乃至性格,都有可能会潜移默化地影响对呼吸法的契合。
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    神经反应不足的,在修行【雷】之呼吸配套剑式的时候,会有明显的滞涩感。
    大大咧咧,一向直来直去的人,则是很难发挥出【水】之呼吸的流转和变化感。
    当然,这些差异通常不会造成天壤鸿沟。
    因为它们本身就是源自上古呼吸法衍生出来的基本法。
    差异无非也就是一部分更侧重强化心肺爆发,一部分强化续航、发力,一部分强化关节和特定部位之类的。
    稍稍特殊一点,也就只有水之呼吸。
    它是对修习者身体素质要求最宽容、最易入门的一种,因此在鬼杀队中的水之呼吸剑士也最多。
    如果连适应性最强的水之呼吸都感到难以掌握。
   
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