第46章 【没有人会记得按时发售的垃圾游戏.jpg】

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    第46章【没有人会记得按时发售的垃圾游戏.jpg】(第1/2页)
    三上真司今年刚满30岁了。
    高高瘦瘦的,留着头油腻的长发,用鸭舌帽盖住。
    此刻,他正坐在自己乱糟糟的办公室里,桌上堆满了各种技术、营销和财务的报告。
    狠狠“啧”了一声,完全没有想看的心思。
    所以自己当初怎么就接手了这么个烫手山芋啊?
    三上真司仰头叹气。
    只记得1990年,自己大学毕业的时候,本来想着是去钢铁公司做策划岗,但不知怎的,阴差阳错的就拐进了卡普空。
    靠着勤勉的工作态度和天马行空的想象力,还挺受器重。
    尔来五年矣!
    去年94年时,其中公司骨干为了前去支援索尼的PS1平台游戏,手里一个恐怖游戏企划,不得不面对夭折的命运。
    但大领导想着反正闲着也是闲着,便叫来了三上真司,把企划书丢在了他的面前。
    “三上君,你也不想公司的企划流产吧?”
    于是本着职业道德,和对恐怖电影的情有独钟。
    三上真司接下了这个讲述在古堡里发生恐怖血腥事件的游戏企划。
    而那个游戏,也叫《恶灵古堡》,aks《生化危机》!
    接受开发至今,尔来一年半矣!
    不长不短,却已经开始对游戏制作人这个岗位,彻底祛魅!
    虽说三上真司自己几年来参与各种项目,积累了不少经验。
    脑子里虽有各种想法,说起来听上去也颇有创意。
    但真正以一个项目负责人的身份,来进行开发时,才意识到困难重重。
    现在每天忙完,只想把自己锁在办公室里,谁也不要见。
    “呼……”
    三上真司舒出口气,无视了满桌的杂乱文件。
    拉开抽屉,掏出两本新鲜出版的《Fami通》和《PlayStationMagazine》。
    此刻临近下班,摸鱼能多摸一秒是一秒。
    总之,暂时先把自己从琐碎的事务中剥离出去。
    杂志上,宛如战报。
    主机大战打得火热,索尼的PS1和世嘉的土星都在狠狠较劲,任天堂也在酝酿着下场。
    而各自站队的制作公司呢,比如卡普空,也正处在2D转3D,16位向32位过渡的技术转型阵痛期。
    给三上真司愁的啊!
    预算低先不说。
    光是制作大规模3D场景,就是全公司上下都未曾涉足过的领域。
    所以各种各样的技术瓶颈,几乎每天都在发生!
    “别想了别想了,让我看看啊……”
    “嗯,世嘉这边《VR战士》是3D,但格斗游戏,完全没有参考价值。”
    “索尼也没有可以对标的,可恶,我想抄都没地方抄!”
    三上真司无奈叹息,摇摇头。
    “算了,明年年初就是首发日了,看看PS1有没有什么同期的对手。”
    “科乐美,《心跳回忆》,校园恋爱养成类型吗?”
    “科乐美是个劲敌啊,不能小觑。”
    三上真司再翻页,眼前一亮,瞬间露出吃瓜的表情。
    隔壁页就是星汉公司,《松子的一生》也将登录PS1的资讯!
    “嚯~这不就是那个……法克科乐美那个中国留学生?”
    “还改名叫星汉了啊?”
    这杂志,居然把两个题材类似的校园养成游戏,放在一起吗?
    “哈,索尼你可真会玩!”
    三上真司笑着粗略的扫了眼。
    却见介绍《松子》的那页,贴着苏砚承的照片。
    还是此前在CM展上接受采访的截图。
    帅气得不讲道理的少年,意气风发,笑容自信。
    “咝,你这种人不去当杰尼斯的偶像,跑到制作人这边抢流量干嘛?”
    三上真司吐槽抱怨,翻页,怔住。
    “啊?PC的销量都破万了,那么高吗,那PS1不得上十万?”
    “这也是劲敌啊,这制作人是天才吗?”
    他再翻页,再怔住。
    隔页,一整面都《松子》的游戏截图。
    好看多变的少女,网站上的网友好评,精致立绘,还是3D的效果!
    是他三上真司和整个项目组都头疼的3D啊!
    难怪你能火,能卖几万万?
    “蹭!”
    三上真司猛站了起来,只稍作思索,便抓起座机,呼叫秘书。
    “铃木小姐,请帮我找找那个,额……星汉公司的联系方式,可以吗?”
    “星汉公司?”秘书小姐都没听说过。
    “一家小公司,刚刚成立的,之前是大学社团……”
    嗯,小公司,社团……
    三上真司刚说完
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