第14章 逆跌的销量

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    听说第一天的销量就好几千了,对吧!”
    “你从哪听说的?”
    “诶嘿,其实秋叶原对CM展一直都很关注的,很多小众独立游戏的制作人呢,
    我们事后都会专门联系他们的,然后请求让他们,把货铺到我们店里。”
    苏砚承“哦”的表情,瞬间了然。
    “所以你想让我授权,让你卖我的游戏?”
    “啊哈哈哈,看样子,是这样的呢……”
    苏砚承乐了。
    此人前据而后恭,思之令人发笑。
    不过懒得和他计较,自己也不会和钱过不去。
    本来在CM展结束后,秋叶原就是售卖的渠道之一。
    现在人自个儿就撞上来了,也正好。
    只不过……
    “除了你之外,你可以帮我联络一下其他店铺吗?”
    “啊?”
    “是的,铺货的商家当然越多越好,我巴不得连索尼、世嘉和任天堂的专卖店都有我的游戏呢。”
    “诶这可万万不行呐!”
    “开个玩笑嘛,如你所见,这游戏目前只能在PC平台上玩,所以还是得在电脑店里卖,”
    苏砚承一顿,“那么,小田店长?”
    “额……我问问吧。”
    “如果你多说服一家店,也许可以多给你一点分成哦~”
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    “我会努力的!”
    “很好,那么合作愉快~”
    苏砚承挂掉了电话。
    身后,俩偷听电话的家伙,又阴恻恻的下楼来了。
    苏砚承回头一瞥。
    “所以……你们都听见了?”
    理查德乖乖点头,搓手:
    “嗯,都听见了,而且我突然想到,也许我们CM展结束后,可以不局限于秋叶原,甚至不局限于东京啊!”
    “卖的越多,赚的越多,那如果铺货到全日本,甚至铺到美国呢!”
    渡边推眼镜:“真怪,我们有这种发行渠道的话,还去CM展干嘛?”
    理查德挠头:“只是畅想一下嘛。”
    苏砚承却很正经的点头:“未来打造自己的发行渠道,的确也是计划的一部分。”
    理查德灵光一闪,“诶”的竖起拇指:
    “那如果我雇几个经销商呢,让他们帮我们联络和铺货呢?”
    “你有人脉啊?”
    “有的,兄弟,有的!”
    “我今晚给我爸打个电话,找他要几个本地公司的号码。”
    “……”
    不过CM展之外的发售渠道什么的,都是事后的时了。
    眼下,他们还是要把注意力放在CM展的售卖活动上。
    “所以我们的库存还够吗?”苏砚承有些担心的问。
    “放心吧,我跟代工厂下的订单是5千份!”
    理查德拍着肉肉的胸脯说。
    “咝!”
    苏砚承倒吸一口猪脚饭,一阵头疼。
    就是卖货这种事情,怕进少了卖多了,货跟不上。
    但更怕进多了,卖少了,最后库存积压,要么低价贱卖,要么全烂在仓库里。
    渡边推推眼镜,言简意赅:
    “煞笔!”
    “啊?”
    苏砚承深呼吸:
    “我在之前问过主办方,CM迄今为止的,所有作品的销售记录,都不超过3000份……”
    “那咋啦?”
    渡边无奈摇头:“那你知道雅达利的大崩溃吗?”
    “知道啊,我就是美国本土的游戏玩家,我经历过,当时的《ET外星人》是吧!”
    “你既然清楚,那么就应该知道,雅达利崩溃的导火索,
    就是因为海量积压的《ET》游戏盘卖不出去,然后造成大出血般的亏损,
    最后那些游戏盘倒贴钱都没人要,只能就地掩埋。”
    渡边冷冷地说。
    理查德天然的笑:
    “哈哈,你居然拿我们和雅达利相比,我们那么厉害了吗?”
    “……”
    “诶,放心吧,我对咱们的游戏有信心,我对苏君有信心!”
    “5千份肯定能卖掉的!”
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    抱着这样的忧虑,度过煎熬的上午,来到下午。
    昨夜通宵游玩《松子的一生》的玩家,论坛里被苏砚承炸了满身史的玩家。
    忽然就成群结队,像是乌泱泱的蚁群一般,围堵住了星汉游戏社的展台。
    现场那叫个人潮汹涌,人山人海!
    三个人吃完饭回来,直接就忙疯了!
    “两份两份!”
    “再给我来两份!”
    “有没有多结局?松子能不能不死!”
    “我多买几份,求你了,改一
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