第35章 游戏引擎完成!转职任务完成!

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候,就知道这串是干嘛的了!”
    “嗯,不仅造福后世程序员,也方便我自己!”
    好的,架子,梁子,和墙都搭好了!
    那么下一步呢?
    下一步,就是做一个房子里的储物间!
    也就是资源管理器。
    把图片、模型、音效……这些素材,经过压缩之后,全都放进去。
    要用的时候再拿出来,这样不仅提高了效率,还减少了空间!
    到这里,地基和架子梁子和墙都有,“小平房”算是基本已经完成搭建。
    但距离住人还很遥远。
    所以苏砚承又短暂的进行了休息,起来补充补充能量。
    久违的开门,吃了点热的披萨。
    “话说……凌晨四点了,披萨居然还是热的吗?”
    所以那哥俩每隔一段时间就去帮他热吃得,生怕喂着凉的给他。
    苏砚承肚子和心里都暖暖的。
    动力又更足了!
    “好的,下一步,一次性完成!”
    接下来,苏砚承要做的就是“屋子”里的事了。
    俗称装修。
    现在小平房是能住了,但想加阳台、装热水器怎么办……
    所以苏砚承要提前就预留“接口”!
    “嗯,这里能加功能。”
    “这里可以添加插件。”
    “这里能修改框架!”
    “搞定!”
    这样以后想要升级,那么就不需要重构底层代码,不用把墙和地基给砸了。
    “然后……就是脚本解释器!”
    “剧情的播放和人物对话,不用改代码,直接写个脚本就行。”
    “再就是是地图编辑器……动画编辑器!”
    又是时间流逝,日月交替,不知时日。
    苏砚承满脸胡茬,头发油乱,眼眶发黑。
    他甚至开始自己和自己对话,以一种超凡入定的状态,进行工作。
    等把这次游戏项目中,可能用到的功能都想到,都加上后。
    引擎的开发,终于进入了最后一个阶段!
    优化,和兼容!
    在技能强大的加持下。
    他用汇编语言重写引擎的核心部分,综合了上辈子知道的各种优化经验!
    最终让一段“大卫走路”的帧率,在PC端也能维持流畅的运行,且没有卡顿。
    最后的最后,再考虑到,要让引擎适配未来各种显卡、声卡和主机平台……
    “哒哒哒哒!”
    “啪!”
    苏砚承形似癫狂,重重敲下回车。
    屏幕上,万千字符瞬间如春洪奔泻,流畅无阻。
    “脚本运行正常,兼容没有问题!”
    苏砚承长长吁气,浑身沉重而微颤,脑袋渐渐后仰,闭上了双眸。
    “终于……完成了!”
    这一刻,他的灵魂似乎已经沉寂,只剩下身体正在关机。
    下一个瞬间,仿佛就会彻底睡死过去。
    “嗯?”
    但忽然,神经如被电击。
    苏砚承猛地直起身子,回光返照般回到屏幕前。
    “卧槽,差点忘了!”
    “备份备份!”
    “……”
    做完这最后一步。
    他好像死了。
    也没有听见睡死前,系统的清脆一声。
    【叮!】
    【检测到相关程序……】
    【游戏引擎验收中……】
    【验收完毕,引擎完成度:95%,已合格】
    【转职任务完成!】
    【锁定职业路线:图形术士+数据炼金师】
    【基于职业路线,发放转职任务奖励……】
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