第3章 目标,ComicMarket展!

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    第3章目标,ComicMarket展!(第1/2页)
    【画面魔术师】
    【技能描述:你是低端机的救世主,是游戏画面的欺诈师,用2D伪造3D,用低清欺瞒双眼,将虚假化作真实。】
    【技能效果:针对宿主已拥有的画面优化技巧,被动提升20%的操作效率与15%的效果精度。②游戏画面优化相关技术的灵感概率提高3%】
    这……像极了游戏里的一些技能。
    描述说能毁天灭地,实际放出来,操控角色放了个屁。
    苏砚承盯着看了老半天,最后总结。
    “图片仅供参考,请以实物为准。”
    不过想点好的,至少那种不是一键生成代码,一键优化游戏,一键灌输知识类的外挂。
    作为几十年的老程序员,别的不说,技术方面还是很懂的。
    “点了!”
    苏砚承毫不犹豫的消耗一个技能点,点亮【画面魔术师】。
    再往下看,和推测的一样。
    这系统的技能都是被动,是给你上buff的。
    如果自己的是0,不管技能效果再怎么强,最后加成后还是0
    属于是那种,打铁还需自身硬的类型。
    “咦?”
    这样说感觉有些怪,但不管怎么说,苏砚承觉得这样才最好。
    不然会显得考上东大的自己很废物,而且还白瞎了上辈子几十年的积攒的学识和经验。
    现在两个技能了,【肝帝】和【画面魔术师】,接着往下看。
    【物理模拟轻量迭代】——重力的拉扯、碰撞的回弹在代码里长出精准的骨骼。
    开发游戏物理逻辑时,被动简化运算模型,BUG规避率提升15%
    “好好好,都好东西啊!”
    【逻辑构装需求解构】——面对复杂需求时拆解效率提升30%,逻辑解构图谱生成速度提升15%
    【动态演算家】……
    “点了!”
    【光照共鸣】
    “点了!”
    根据自己未来的目标,苏砚承可谓指点江山,挥斥方遒。
    既大胆又心细的规划出自己的加点路线。
    除去一开始的【肝帝】,剩下的8个技能点,他按照3+3+2来分配。
    既然未来想做游戏,那各种游戏相关的技能都是必点的。
    【物理模拟】、【画面魔术师】、【光照共鸣】
    其次结合当下硬件落后,存储和传输难的痛点,再点数据算法相关。
    【算法编织者】、【动态演算家】、【函数之握】
    最后点一些全能类。
    【代码通译】【逻辑构装需求解构】
    至此,齐活儿!
    每一个技能,都是对他自有技术和知识的强大加成!
    每一个都绝无浪费!
    “我现在已经是,超人desuwa!”
    苏砚承自鸣得意,看着自己的双手,像是感受力量般的握紧几下。
    随后把台灯调暗,十指交叉,支在鼻尖下方。
    “原……物理模拟,启动!”
    很久,没有感觉天灵盖有反应。
    苏砚承“咦”了一声。
    “代码通译,激活!”
    还是没反应。
    苏砚承皱眉,振臂挥手。
    “就决定是你了,苏砚承,快使用光照共鸣!”
    “啪”的一声,整个房间亮了。
    有效果!
    “芜湖~”
    苏砚承双眸一亮,内心涌出“道爷我成了”的狂喜,两脚激动的一蹬地,座下的二手旋转椅转动起来。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第3章目标,ComicMarket展!(第2/2页)
    却是转到门口的一瞬。
    理查德正手按着开关呆滞的看他。
    渡边在他身后走廊,阴恻恻的推下眼镜。
    “……”
    苏砚承转至正对桌面,低头打量桌子,摸来摸去,手敲两下。
    “嘶!这桌子怎么……”
    “苏,9点半,到点了。”理查德说。
    “哦,我知道了,你们先下去,我再在笔记上加点想法就来。”
    “好的,等你哦!”
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    片刻,楼下。
    一桌,三人,面面相觑。
    场面一度有些尴尬。
    理查德左看看,右看看,打算先开口打破沉默。
    “所以……”
    渡边抢先:“所以物理模拟、代码通译和光照共鸣是什么?”
    不是合着你们全听见了!
    “渡边!”
    理查德扭头瞪眼,“不是说好的别……”
    “咳咳,其实这三个都是我掌握的技术,都是为未来所做游戏准备的技术。”
 
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