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有闸门外的海面短暂鼓起一团浑浊水泡,转瞬变消散在漆黑的浪涛里。
即便科尔顿和他的士兵们有人听到了闷响,也会以为是自己方的打炮声,在加上夜色已深,对岸的行尸群也变得影影绰绰、模糊不清。
“什么味道?”
“怎么一股淤泥的腥臭味儿?”
终于回过神儿来的守军有人拿手电筒、射灯向沟渠河面上打量,却发现泛着黑泥腥味的淤泥河床,正从水下一寸一寸显露出来,滩面上散落着水下泡胀的杂物、枯枝。
水位跌落的速度越来越快,沟渠正从一片水道逐渐变成一条开阔泥泞的大沟。
“怎么搞的?怎么搞的,闸没开啊?怎么漏水了。”
科尔顿脸上的兴奋不见了,取而代之的是不解与惶急,但这情绪也是一闪而逝,他是带兵者,他要把对岸的黑袍人和变异体主力尽量拖在东区水闸处,最西端同样靠近海岸的地方,艾玛正带着大滩市的幸存者贴着海岸线向北撤,逃亡天使城。
第三道防线伴随着河道里的火光溃散,最终被全线突破。
河道水面虽说与外海落潮后有落差,但也没到真正干巴巴见底的程度,何况水闸还在,是漏水不是开闸放水,很多段河道又因为地势低,积水多,行尸们判断不了深浅,就专拣见底的河道冲。
斯玛特为了大撤退,还是舍得砸锅卖铁的,依托码头优势囤积的成品油储备,一边握着心口心疼一边从行尸军团突入的区域往沟渠里倒,然后一把火就烧着了。
城区防线被从中间撕裂,行尸群自从学会跑,具有了速度优势和规模优势,数量不占优势的人类幸存者基本也就只剩下跑了。
当然跑也有讲究,就跟躲避泥石流一样,不能跟泥石流赛跑,只能横切跑直角,换一条垂直赛道。
大滩市的士兵和幸存者们会跑的、有眼力价的,就跟着艾玛组织的队列一起跑;不会跑的就单纯被身后的恐惧驱使向港口区跑。
还有些被枪炮声、被行尸和变异体的嘶吼声吓得手足无措的,不知道往哪儿跑的则干脆找个自以为坚固隐蔽的地方就地躲藏,单就这次突袭而言,这也不失为不错的保命方法。
因为这股“泥石流”正冲去下一个地方,港口区。
暴风佣兵团嫡系部队构筑的第四道防线,这条防线的主体是港口区的铁门和仓库群。
暴风佣兵团的主力盘踞于此,墙体更高,火力配置也更齐全。
港口区入口处用铁轨和水泥墩封堵,只留一个车宽的口子供出入,两侧架着从旧军舰上拆下来的机炮。港口区的守军利用高处的仓库屋顶架设观察哨和射击位,用燃烧弹和集束手榴弹对付接近的尸群。
港口区的战斗与大滩市城区几乎同时打响,城区是逃难者与行尸军团路线交错的遭遇战,港口区则是行尸军团前锋线的突击战。
暴风佣兵团的打法更像是在拖延,他们关闭了所有通道,很大一部分大滩市的幸存者跑掉了鞋、跑丢了老婆孩子,结果还是吃了闭门羹。
倒霉点的被尾随的行尸扑倒在地,机灵点的贴着围墙向两侧逃窜,但很多还是像被大潮追赶的溺水者一样,一个尸潮血浪就淹没在墙下。
头顶,暴风的密集火力封锁入口方向,把靠近的行尸群挡在铁栅栏外面。
机炮和重机枪在短时间内确实压制住了正面推进的尸群,那些试图攀爬铁门的变异体在攀爬过程中被密集火力击落,港口区似乎在短时间内稳住了阵脚。
其实,不是暴风佣兵团的战力有多强,而是大滩市看似乱糟糟,实际在斯玛特指挥下分区分段撤离。之前科尔顿的一顿狂轰狠揍,让居中指挥的黑袍人和复仇者憋了一肚子邪火。
总要通过与仓皇逃难的幸存者们收点利息回来,才合他们此刻的心意。
所以,行尸集群在城区的肆虐耽搁了一些时间,殊不知这也算是斯玛特壁虎短尾策略的一部分。
但,正如斯玛特猜测的,杀人泄愤之后,他们的主攻方向还是要贯通整个大滩市,击穿港口区。
第一头披甲兽撞上一处开裂的水泥矮墙时,风吹日晒的墙身震了一下,掉了一大片水泥,但没有倒。第二头撞在同一位置,水泥裂开了一条大缝。第三头撞上去时,那段墙整个向外崩塌,碎石飞溅,守在后面的三个暴风佣兵被埋在下面。
结果仨人一脸懵逼的摸摸脑袋、屁股,除了砸的满头满脸都是血,一个断了胳膊,一个砸了腿,仨人竟然都好运没死。
再一看身上压着的墙体,墙体内部竟然是建筑垃圾。疑似还有一张破开两半的弹簧海绵沙发。
三个人正忙不迭的要挣扎拍起来,一发子弹钉在一个家伙的脑门上,当场归西。
是岗楼里的机枪正调转枪口打那头披甲兽,子弹打在骨甲上溅出火星,但没能阻止它,结果干死一个自己人。
那批甲兽像是受到了撞倒